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린모아에 대한 8가지 리소스

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최근 대형 게임사들이 일본 게임·만화·애니메이션 등의 지식재산권(IP)을 활용한 대형 게임을 개발하거나, 국내 서비스를 서두르고 있다. 일본 IP는 흔히 인기작을 베이스로 스토리가 탄탄하고, 캐릭터성이 높아 다채로운 게임성을 가졌다는 게 주요한 이유다. 특히 업계는 일본 IP의 특성으로 해외 IP와 비교해 확장성이 크다는 점을 꼽는다. 게임사들은 이런 일본 IP의 특징을 이용한

사전에서 기업회생절차에 대해 알려주지 않는 내용

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COVID-19의 타격을 심하게 입은 기업들은 이미 전년 신용등급이 떨어졌답니다. 아마 올 정기 평가 때 신용등급이 하향 조정되는 업체들은 작년 부정적 등급 전망 '꼬리표'를 단 경우일 겁니다. 또 코로나바이러스감염증가 초단기화하고 있는 건 맞지만 주요 국가의 생산·유통 체계가 정상적으로 가동되기 시행했거든요. 여기에 음식료나 온라인 서비스 업종은 오히려 코로나바이러스감염증의

추억서버에 대한 14가지 일반적인 오해

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여태까지은 모바일게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 며칠전에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 사용하는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 넥슨의 세븐나이츠 등이 전형적이다. 출시를 앞두고 있는 엔씨소프트의 카트라이더: 드리프트 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼이 반영돼 관심이 높다.

프로이트가 우리에게 가르쳐 줄 수있는 것 우아미넷

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최근 대형 게임사들이 일본 게임·만화·애니메이션 등의 지식재산권(IP)을 활용한 대형 게임을 개발하거나, 해외 서비스를 서두르고 있다. 일본 IP는 주로 인기작을 기반으로 스토리가 탄탄하고, 캐릭터성이 높아 다채로운 게임성을 가졌다는 게 주요한 이유다. 특이하게 업계는 일본 IP의 특성으로 국내외 IP와 비교해 확장성이 크다는 점을 꼽는다. 게임사들은 이런 일본 IP의 특징을

옛날 리니지를 알아보기 위한 15가지 최고의 트위터 계정

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중국이 한한령 등을 내세워 대한민국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 작년 10월 출시 후 7개월 만에 3억4800만달러(약 2100억원)를 벌어들이며 모바일 게임 글로벌 매출 4위를 기록했다. 11억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 달리 원신은 매출의 절반

전문가가 추억서버 문제에 직면했을 때, 이것이 바로 그들이하는 방법

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며칠전에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 10위 게임 유통사 37게임즈가 드러낸 왕비의 맛은 작년 남성을 성 상품화하는 등 선정적인 내용을 포함해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 올해 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을

인스타 좋아요의 가장 큰 문제, 그리고 그것을 고칠 수있는 방법

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온,오프라인 영상은 잠재 대상을 오프라인 및 온라인에서 전환을 이끌어내는 강력한 도구이다. 대표적인 동영상 플랫폼은 단연 트위치다. 요즘에는 유튜브를 이용하는 연령층도 넓어지고 있다. 주 이용자층이 30대에서 60대로 비교적 젊은층이었지만 지금은 30대 이상 이용자들도 많이 늘었다.